Cómo explicar tu proyecto a un desarrollador web

Cómo explicar tu proyecto a un desarrollador web

Introducción

Esta guía te permite preparar y entregar a un desarrollador web (o agencia) toda la información necesaria: objetivos, usuarios, alcance, diseños, requisitos técnicos, criterios de aceptación, calendario y comunicación. Sigue la lista de prerrequisitos y completa los 9 pasos numerados; utiliza las plantillas y checklists al final para estructurar la reunión o el brief escrito.

Prerrequisitos antes de empezar

Reúne lo siguiente antes de contactar al equipo técnico:

  • Información básica: nombre del proyecto, URL (si existe), público objetivo y objetivo comercial principal.
  • Activos y accesos: logotipos, paleta, tipografías, contenido existente y accesos a hosting/dominio.
  • Decisiones iniciales: presupuesto aproximado, fecha límite y stack preferido (si lo hay).
  • Personas: stakeholders y la persona responsable de aprobaciones.

Tutorial paso a paso (9 pasos)

  1. Objetivo y métricas: define propósito claro y KPIs (ej.: +20% ventas, 300 leads/mes). Indica cómo medir (Google Analytics, GTM, eventos).
  2. Usuario y casos de uso: 3–5 user personas con escenarios concretos y flujos principales (búsqueda, registro, checkout).
  3. Alcance y prioridad (MVP): lista funcionalidades y clasifícalas en MUST/SHOULD/COULD.
  4. Contenido y estructura: sitemap propuesto, volumen de páginas/productos y responsables de entrega.
  5. Diseño y referencias: entrega wireframes/mockups (Figma) y ejemplos con comentarios.
  6. Requisitos técnicos: integraciones (CRM, pasarela), rendimiento objetivo, SEO y accesibilidad AA si aplica.
  7. Criterios de aceptación: usa formato Given/When/Then para cada funcionalidad clave.
  8. Plazos y presupuesto: milestones, entregables, rondas de revisión y límites de presupuesto.
  9. Comunicación y herramientas: canales (Slack/Teams), repo (GitHub), gestión (Jira/Trello), staging y roles.

«Prioriza el MVP: entregar lo imprescindible primero reduce riesgos y acelera aprendizaje.»

Plantillas prácticas y ejemplos

  • One-pager del proyecto: objetivo, KPIs, público, MVP, tecnologías y presupuesto.
  • Lista de user stories: «Como [usuario] quiero [acción] para [beneficio]» con criterios.
  • Sitemap y wireframes anotados: comportamiento, validaciones y modales.
  • Checklist de lanzamiento: SSL, analytics, pagos, backups, monitorización.
  • Email/brief para el desarrollador: enlaces, accesos y contacto.

Criterios de aceptación: formato y ejemplo

Recomiendo usar Given / When / Then e incluir métricas concretas (tiempos, límites).

Ejemplo práctico:

Given: usuario con cuenta y 3 pedidos anteriores. When: inicia sesión desde móvil y accede a «Mis pedidos». Then: debe ver listado de pedidos en menos de 2s y poder filtrar por estado.

Comunicación y gestión de proyecto

PropósitoHerramienta recomendada
Comunicación rápidaSlack / Teams
Control de versionesGitHub / GitLab
Backlog y tareasJira / Trello / Notion
PrototiposFigma

Errores comunes y buenas prácticas

  • Errores: usar términos vagos, entregar contenido incompleto, no priorizar el MVP.
  • Buenas prácticas: documentar por escrito, mockups para pantallas críticas y un product owner único.
  • Negociar cambios: pacta tarifas para extras y milestones para revisar alcance.

Checklist final antes de la reunión

  • Objetivo, KPIs y público definidos.
  • Sitemap, mockups y lista priorizada (MUST/SHOULD/COULD).
  • Accesos (hosting, APIs), persona de contacto, presupuesto y fechas.
  • Criterios de aceptación y plan de staging/despliegue.

Preguntas frecuentes

  • ¿Qué entregar primero? One-pager + sitemap + accesos básicos.
  • ¿Cómo priorizar con poco presupuesto? Define MUST estrictos y mueve resto a backlog.
  • ¿Wireframes o mockups? Mockups para pantallas críticas; wireframes para resto.
  • ¿Elegir stack antes? Solo si tienes restricción; si no, deja al desarrollador proponer.